少年ヤンガスと不思議のダンジョン
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ありがちな事柄

解説の多くはゲーム内の「ぼうけんのこころえ」にも出ているので、そちらにも目を通してください。

解説

ダンジョン内の入れない場所に階段がある
序盤は所々に入れない場所があります。
そこへ進まなければならないときは、登場人物が進入する方法を説明してくれるので、取りあえず場所だけ覚えておいて先へ進みましょう。
方法を教わる度に行ける場所が広がっていきます。
装備品の+値が赤くなった、急に弱くなった
「ゼロ化のワナ」を踏んだときに起きる症状です。
そのアイテムを装備して、武器なら10回攻撃する。盾や指輪なら10回攻撃を受ければ元に戻ります。ワナのページも参考にしてください。
指輪を強化したり合成するには
指輪は強化の壷で+値を上げることができます。
同じ種類の指輪は合成の壷で+値を合計できます。能力の合成はできません。

武器や盾は、他にも強化するする方法がありますが、指輪は壷だけなので、強化の壷はできるだけ指輪を強化したほうが良いでしょう。命の指輪+30があると便利です。

命の指輪を2個手に入れても、+値が少ないうちは合成しないほうが良いでしょう。
2個持ち歩いていれば、強化の壷[2]を拾ったときに2個まとめて強化できます。
合計が+30近くになったら合成しましょう。
鍛冶屋が強化してくれない
鍛冶屋の強化は1回1000Gで武器と盾だけ。
一度強化すると、ダンジョンに入って戻ってくるまで受け付けてくれなくなる。
また、+30以上のアイテムは強化してくれない。
仲間が力尽きたら
牧舎に登録している仲間は、ダンジョンに入る前のレベルで牧舎に戻ります。
コマンドの「かえす」を使っても同じです。
登録してない仲間は完全に逸れてしまいます。
パーティから外れた仲間が牧舎にいない
仲間をパーティから外す命令には「かえす」と「わかれる」の2種類があります。
「わかれる」を使うと牧舎に帰らず完全に別れることになります。
ダンジョン内では「かえす」命令しかありませんが、地上やダンジョンとダンジョンをつないでいるフロアでは「わかれる」命令になっているので注意が必要です。
強いお勧め仲間モンスター
盗賊王の迷宮をクリアするまでは、単純に強いと言える仲間はいません。
世話をしてあげないと、ほとんどの仲間が敵にやられます。
先へ進むことが目的なら、仲間に強さを求めるより、特徴を活かすことに目を向けましょう。

戦闘に関して言えば、レベルを上げた仲間を連れて歩くより、例えスライムでも乗せる系と合体しているほうが様々な面で優れています。
その他にも、かどぬけ、れんぞくこうげき、敵の攻撃を無効にする、障害物を越える、ワナを踏まない、回復、インパス、シャナクなど、後々まで役に立つ能力がたくさんあります。

掲示板で「強い仲間」という聞き方をしても曖昧な回答が付いてしまいます。
オススメを聞きたい場合は、どこのダンジョンで、どんな使い方をする仲間が欲しいのか、具体的に質問すると、適切なアドバイスをもらえやすくなります。

配合を繰り返して育て上げた最強モンスターについては、掲示板で十分に話し合われているので、過去ログを参照してください。
吸い込めないモンスターがいる、壷マークが出ない
HPを減らすだけでは吸い込めないモンスターもいます。
ストーリーをならくの洞くつまで進めて「ものしりの杖」を手に入れると、杖を振ったモンスターを吸い込むための特別な条件を知ることができるようになります。
吸い込み条件のマヒやからぶり状態にするには
条件のいくつかは、ストーリーを進めていくと登場人物が教えてくれます。
取りあえず進むことができるダンジョンをクリアしましょう。
その他の条件が必要な場合は、特別な条件を参考にしてください。
合体しても仲間の技が使えない、セットできない
合体には、乗る、乗せる、掴まる、融合の4種類があります。
特技は、合体の種類によって使えるものと使えないものがあります。
特に、融合の合体では特技や特性は使用できないことに気を付けてください。
それぞれの技についての詳細は、特技特性の効果を参考にしてください。
「ふゆう」を持ってる仲間と合体しても飛べない
ヤンガスを持ち上げて飛べるのは掴まる系のモンスターです。
ふゆうは、モンスターが単体で移動するときの能力です。
配合で受け継がれない技がある
仲間が使う技には、特技と特性の2種類があります。
配合時に親が持っていた特技は受け継がれますが特性は受け継がれません。
配合で誕生した子供に親の特技がない
誕生したばかりの子供は、元々持っている技しか覚えていません。
親が元々持っていた特技は、子供がLv2になったときに覚えます。
親が成長して覚えた特技は、子供が同じレベルに成長したときに覚えます。