少年ヤンガスと不思議のダンジョン
攻略INDEX PlayStation 2

印の効果 /アイテム

印の系統

攻撃系。ダメージがアップする。

ダメージ発動系。ダメージを受けると発動。

追加効果系。状態変化などを発動。

カウンター系。攻撃を受けたときに発動。

パラメータ補正系。能力が上昇する。

レア系。非常に貴重な効果。

スキル系。固有の特殊な効果。

耐性系。効果を軽減したり無効にする。

※文字が赤い印は合成で移動できない

基本仕様

武器の印:五十音順一覧
名前効果重ねがけ印がつくアイテム
異種合成
アイテム落しの印 10%アイテムを落とす
倒すと落とさない
(10x個数)% はがねのはりせん
悪魔殺しの印 悪魔系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) デーモンスピア
いかずちの印 水系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) いなずまの剣
いちかばちかの印 命中率1/5
当たれば会心の一撃
なし まじんのかなづち
一撃の印 3%敵を倒す (3x個数)% どくばり
おびえの印 5%おびえ状態にする
7~9ターン持続
(5x個数)% おびえの杖
会心の印 会心の一撃が出る率1.2倍 x(1.2の個数乗) まじんのオノ
かべほりの印 壁やクリスタルを破壊する
10回使用後1/2で壊れる
なし つるはし
かべほりの金印 壊れない なし 黄金のつるはし
からぶりの印 5%からぶり状態にする
10ターン持続
(5x個数)% 砂塵の槍
貫通の印 2マス先まで攻撃する なし 槍、スピア
貫通の金印 3マス先まで攻撃する なし メタルキングの槍
強化の印 ダメージが5P増える +(5x個数) いかずちの杖
獣殺しの印 獣系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ハンターソード
氷の印 水系、炎系にダメージ1.5倍
氷系にはダメージ0.5倍
x(倍率の個数乗) こおりのやいば
ゴールドの印 敵がゴールドしか落とさない
落とす確率2倍
x(2x個数) 正義のそろばん
こんらんの印 5%こんらん状態にする
4~7ターン持続
(5x個数)% げんわくの剣
メダパニ○○
サビずの印 サビなくなる なし こんぼう、金の剣等
3方向の印 正面3方向に攻撃する なし グリンガムのムチ
弱化の印 5%防御力ダウン状態にする (5x個数)% くさなぎの剣
浄化の印 呪われなくなる なし ロトの剣、盾
呪いよけのお守り
シャナクの巻物
植物殺しの印 植物系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) のこぎりがたな
スライム殺しの印 スライム系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) スライムハンマー
全部殺しの印 全てのにダメージ1.5倍 なし はおうのオノ
ゾンビ殺しの印 系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ゾンビキラー
とうぞくの印 アイテムを落とす確率2倍 x(2x個数) ベビーフォーク
鳥殺しの印 鳥系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ウィンドスピア
眠りの印 3%睡眠状態にする
3~5ターン持続
(3x個数)% まどろみの剣
ラリホーの杖、草
はかいの印 アイテム、ツルツル・トゲ床
罠を20回破壊後1/2で壊れる
なし おおかなづち
8方向の印 8方向に攻撃する なし はかいの鉄球
はやぶさの印 1ターンに2回攻撃する なし はやぶさの剣
パンの印 敵がパンしか落とさない
落とす確率2倍
x(2x個数) ブレッドハンド
半殺しの印 敵のHPを半分にする
HP1ならトドメ
なし はんごろしの剣
必中の印 攻撃が必ず当たる なし イーグルアイ
封印の印 5%封印状態にする (5x個数)% 封印剣
物質殺しの印 物質系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ウォーハンマー
防御の印 防御力が3増える +(3x個数) 妖精の剣
炎の印 植物系、氷系にダメージ1.5倍
炎系にはダメージ0.5倍
x(倍率の個数乗) 炎の剣
マヒの印 5%マヒ状態にする
6~9ターン持続
(5x個数)% じごくのやいば
マヒのたね、杖、巻物
虫殺しの印 虫系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) インセクトキラー
メタル殺しの印 メタル系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) はぐれメタルの剣
メタルキングの槍
メタル殺しの金印 メタル系にダメージ2倍 x(2の個数乗) メタルキングの剣
竜殺しの印 ドラゴン系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ドラゴンキラー
ワープの印 5%ワープさせる (5x個数)% 突風の剣、ルーラ草
バシルーラの杖
盾の印:五十音順一覧
名前効果重ねがけ印がつくアイテム
異種合成
旨い印 仲間のつかれ50回復 なし チーズシールド
おびえの印 5%おびえ状態にする
7~9ターン持続
(5x個数)% 大おやぶんの盾
おびえの杖
回復の印 受けたダメージの10%回復 ※下記参照 ちからの盾
カウンターの印 受けたダメージの10%反撃 なし やいばの盾
結界の印 魔法のダメージを1/2に軽減 x(1÷(1+個数)) はぐれメタルの盾
結界の金印 魔法のダメージを1/4に軽減 x(1÷(3+個数)) メタルキングの盾
氷の印 氷のダメージを1/2に軽減 x(1÷(1+個数)) ホワイトクロス
氷の金印 氷のダメージを1/4に軽減 x(1÷(3+個数)) ふぶきの盾
こんらんの印 5%混乱状態にする
4~7ターン持続
(5x個数)% メダパニブーメラン
メダパニ草、杖、巻物
サビずの印 サビなくなる なし チーズシールド
木の盾など
幸せの印 受けたダメージの10%経験値 ※下記参照 しあわせの指輪
しあわせのたね、杖
浄化の印 呪われなくなる なし ロトの剣、盾
呪いよけのお守り
シャナクの巻物
鉄化の印 5%自分が鉄化状態になる
10~15ターン持続
(5x個数)% アストロンのたね
とうぞくの印 アイテムを盗まれなくなる なし 大おやぶんの盾
ぬすみよけのお守り
毒よけの印 毒を受けなくなる なし こうらの盾
毒消し草
眠りの印 3%睡眠状態にする
3~5ターン持続
(3x個数)% ラリホー草
ラリホーの杖
腹だまりの印 受けたダメージの5%お腹回復 (5x個数)% シェフのおなべ
フバーハの印 炎系と氷系の攻撃を4/5に軽減 x(1÷(0.25+個数)) オーガシールド
炎の印 炎や爆発ダメージを1/2に軽減 x(1÷(1+個数)) 真紅の盾、火炎草
炎の金印 炎や爆発ダメージを1/4に軽減 x(1÷(3+個数)) みかがみの盾
マヒの印 5%マヒ状態にする
6~9ターン持続
(5x個数)% マヒのたね、杖、巻物
ワープの印 5%自分がワープする (5x個数)% ルーラ草
バシルーラの杖
※およその割合
1個10%、2個31%、3個46%、4個56%、5個63%、6個68%、7個72%、8個75%