少年ヤンガスと不思議のダンジョン
攻略INDEX PlayStation 2

印の効果 /アイテム

印の系統

印 攻撃系。ダメージがアップする。

印 ダメージ発動系。ダメージを受けると発動。

印 追加効果系。状態変化などを発動。

印 カウンター系。攻撃を受けたときに発動。

印 パラメータ補正系。能力が上昇する。

印 レア系。非常に貴重な効果。

印 スキル系。固有の特殊な効果。

印 耐性系。効果を軽減したり無効にする。

※文字が赤い印は合成で移動できない

基本仕様

武器の印:五十音順一覧
印名前効果重ねがけ印がつくアイテム
異種合成
落 アイテム落しの印 10%アイテムを落とす
倒すと落とさない
(10x個数)% はがねのはりせん
悪 悪魔殺しの印 悪魔系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) デーモンスピア
雷 いかずちの印 水系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) いなずまの剣
い いちかばちかの印 命中率1/5
当たれば会心の一撃
なし まじんのかなづち
一 一撃の印 3%敵を倒す (3x個数)% どくばり
怯 おびえの印 5%おびえ状態にする
7~9ターン持続
(5x個数)% おびえの杖
会 会心の印 会心の一撃が出る率1.2倍 x(1.2の個数乗) まじんのオノ
掘 かべほりの印 壁やクリスタルを破壊する
10回使用後1/2で壊れる
なし つるはし
掘 かべほりの金印 壊れない なし 黄金のつるはし
空 からぶりの印 5%からぶり状態にする
10ターン持続
(5x個数)% 砂塵の槍
貫 貫通の印 2マス先まで攻撃する なし 槍、スピア
貫 貫通の金印 3マス先まで攻撃する なし メタルキングの槍
強 強化の印 ダメージが5P増える +(5x個数) いかずちの杖
獣 獣殺しの印 獣系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ハンターソード
氷 氷の印 水系、炎系にダメージ1.5倍
氷系にはダメージ0.5倍
x(倍率の個数乗) こおりのやいば
G ゴールドの印 敵がゴールドしか落とさない
落とす確率2倍
x(2x個数) 正義のそろばん
混 こんらんの印 5%こんらん状態にする
4~7ターン持続
(5x個数)% げんわくの剣
メダパニ○○
サ サビずの印 サビなくなる なし こんぼう、金の剣等
3 3方向の印 正面3方向に攻撃する なし グリンガムのムチ
弱 弱化の印 5%防御力ダウン状態にする (5x個数)% くさなぎの剣
浄 浄化の印 呪われなくなる なし ロトの剣、盾
呪いよけのお守り
シャナクの巻物
植 植物殺しの印 植物系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) のこぎりがたな
ス スライム殺しの印 スライム系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) スライムハンマー
全 全部殺しの印 全てのにダメージ1.5倍 なし はおうのオノ
ゾ ゾンビ殺しの印 系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ゾンビキラー
盗 とうぞくの印 アイテムを落とす確率2倍 x(2x個数) ベビーフォーク
鳥 鳥殺しの印 鳥系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ウィンドスピア
眠 眠りの印 3%睡眠状態にする
3~5ターン持続
(3x個数)% まどろみの剣
ラリホーの杖、草
壊 はかいの印 アイテム、ツルツル・トゲ床
罠を20回破壊後1/2で壊れる
なし おおかなづち
8 8方向の印 8方向に攻撃する なし はかいの鉄球
速 はやぶさの印 1ターンに2回攻撃する なし はやぶさの剣
パ パンの印 敵がパンしか落とさない
落とす確率2倍
x(2x個数) ブレッドハンド
半 半殺しの印 敵のHPを半分にする
HP1ならトドメ
なし はんごろしの剣
必 必中の印 攻撃が必ず当たる なし イーグルアイ
封 封印の印 5%封印状態にする (5x個数)% 封印剣
物 物質殺しの印 物質系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ウォーハンマー
防 防御の印 防御力が3増える +(3x個数) 妖精の剣
炎 炎の印 植物系、氷系にダメージ1.5倍
炎系にはダメージ0.5倍
x(倍率の個数乗) 炎の剣
痺 マヒの印 5%マヒ状態にする
6~9ターン持続
(5x個数)% じごくのやいば
マヒのたね、杖、巻物
虫 虫殺しの印 虫系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) インセクトキラー
メ メタル殺しの印 メタル系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) はぐれメタルの剣
メタルキングの槍
メ メタル殺しの金印 メタル系にダメージ2倍 x(2の個数乗) メタルキングの剣
竜 竜殺しの印 ドラゴン系にダメージ1.5倍 x(1.5の個数乗) ドラゴンキラー
ワ ワープの印 5%ワープさせる (5x個数)% 突風の剣、ルーラ草
バシルーラの杖
盾の印:五十音順一覧
印名前効果重ねがけ印がつくアイテム
異種合成
旨 旨い印 仲間のつかれ50回復 なし チーズシールド
怯 おびえの印 5%おびえ状態にする
7~9ターン持続
(5x個数)% 大おやぶんの盾
おびえの杖
回 回復の印 受けたダメージの10%回復 ※下記参照 ちからの盾
カ カウンターの印 受けたダメージの10%反撃 なし やいばの盾
結 結界の印 魔法のダメージを1/2に軽減 x(1÷(1+個数)) はぐれメタルの盾
結 結界の金印 魔法のダメージを1/4に軽減 x(1÷(3+個数)) メタルキングの盾
氷 氷の印 氷のダメージを1/2に軽減 x(1÷(1+個数)) ホワイトクロス
氷 氷の金印 氷のダメージを1/4に軽減 x(1÷(3+個数)) ふぶきの盾
混 こんらんの印 5%混乱状態にする
4~7ターン持続
(5x個数)% メダパニブーメラン
メダパニ草、杖、巻物
サ サビずの印 サビなくなる なし チーズシールド
木の盾など
幸 幸せの印 受けたダメージの10%経験値 ※下記参照 しあわせの指輪
しあわせのたね、杖
浄 浄化の印 呪われなくなる なし ロトの剣、盾
呪いよけのお守り
シャナクの巻物
鉄 鉄化の印 5%自分が鉄化状態になる
10~15ターン持続
(5x個数)% アストロンのたね
盗 とうぞくの印 アイテムを盗まれなくなる なし 大おやぶんの盾
ぬすみよけのお守り
毒 毒よけの印 毒を受けなくなる なし こうらの盾
毒消し草
眠 眠りの印 3%睡眠状態にする
3~5ターン持続
(3x個数)% ラリホー草
ラリホーの杖
腹 腹だまりの印 受けたダメージの5%お腹回復 (5x個数)% シェフのおなべ
フ フバーハの印 炎系と氷系の攻撃を4/5に軽減 x(1÷(0.25+個数)) オーガシールド
炎 炎の印 炎や爆発ダメージを1/2に軽減 x(1÷(1+個数)) 真紅の盾、火炎草
炎 炎の金印 炎や爆発ダメージを1/4に軽減 x(1÷(3+個数)) みかがみの盾
痺 マヒの印 5%マヒ状態にする
6~9ターン持続
(5x個数)% マヒのたね、杖、巻物
ワ ワープの印 5%自分がワープする (5x個数)% ルーラ草
バシルーラの杖
※およその割合
1個10%、2個31%、3個46%、4個56%、5個63%、6個68%、7個72%、8個75%