| 属性(色) |
効果 |
| 熱(赤) |
痛恨の一撃 |
| 雷(黄) |
通常攻撃でかなしばり |
| 気(桃) |
通常攻撃で腹減り |
| 知(青) |
通常攻撃が必中 |
| 鋼(灰) |
ダメージの一部を跳ね返す |
| 影(黒) |
通常攻撃や投てきを吸収回復 |
| 幻(紫) |
通常攻撃や投てきを回避 |
| 樹(緑) |
杖の効果を無効化 |
| 土(茶) |
透明状態 |
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ほとんどのモンスターが左表のどれかの属性を持っています。
属性の効果は、封印状態でも発動し、状態異常を受けると発動率が2倍になります。
同系統のモンスターでもレベルが違えば属性は異なります。個々のモンスターの属性は、方向転換ボタンを押したときのマス目の色で見分けることができます。
暖色の属性は与えてくる影響が大きいので、平素から注意が必要です。
寒色の属性は、対処を誤ると後手を踏むことになるので、複数の敵を相手にするときは気を付けましょう。 |