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10.1.15 - 10.1.28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
属性 耐性 道具/ドラゴンクエスト6攻略
属性と耐性 戦闘中の行動には22種類の属性があります。
敵に対する行動の多くは、その中のどれかに属しています。 属性がない行動はありますが、属性が2つということはありません。 属性がある行動は、それに対応する耐性で効果が減少します。 耐性には0〜3の4段階があり、モンスターごとに全22属性の4段階が決まっています。 耐性0は効果の減少がなく、耐性3は全く効果がありません。 効果の減少には、ダメージが減るタイプと命中率が下がるタイプがあります。 各行動は、2種類のタイプのどちらか一方に決まっています。 当サイトでは、それぞれを「ダメージ,効率 ⇔ 命中率,確率」などの言葉で表しています。 効果の減少の度合いは技の種類によって差があり、環境による変動もあります。 それらは下表のように3段階の「効き目」で分類することができます。 マジックバリアやぶきみなひかりがかかると効き目の段階が移行します。 一部の剣技は、通常攻撃のダメージと耐性の倍率だけで与ダメージが算出されます。
属性がある行動
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